PROGRAMAR PARA JUGAR


Queridas Familias:
Queríamos comunicarles que a partir de la semana próxima estaremos trabajando con una aplicación llamada PADLET. La misma debe bajarse de internet y ser instalada. 

O bien usarse online. En las 2 opciones hay que registrarse. Se puede hacer usando la cuenta de Google o de Facebook.

La dirección para registrarse es: https://es.padlet.com/

Para DESCARGARLA en Celulares o Tablets: desde App Store o Google PlayStore.

Les dejo un video si desean ir familiarizándose.

¿Qué es Padlet y cómo utilizarlo?

ACTIVIDAD 1:


Programar para jugar

Cuántas acciones realizamos en nuestra vida cotidiana sin percibir la sistematización de las mismas. Cotidianamente programamos nuestro día desde que nos levantamos hasta que nos acostamos, actuamos sin pensar los pasos que ejecutamos cuando nos lavamos los dientes, atamos los cordones, o preparamos una torta.

Es desde el Nivel Inicial y desde lo más simple y cotidiano como podemos plantear la complejidad de la programación.

Sin saberlo, los niños hacen uso del pensamiento algorítmico, en este caso, a través de un registro de secuencia temporal donde reconocerán distintos momentos del día a través de lo que observan.

La propuesta surge en el marco del aislamiento sanitario obligatorio y en la idea de pensar en propuestas semanales para ofrecer a nuestros alumnos de nivel inicial.

La secuencia:

Les proponemos trabajar a partir de la canción del dúo Karma.

Pero como #yomequedoencasa, les proponemos que en vez de contar lo que vieron por el camino, nos cuenten ¿qué ven cuando se asoman por la ventana de casa?


SE LES OFRECEN PISTAS DE AYUDA: CASAS, AUTOS, PERROS, PLANTAS, ÁRBOLES, EL SOL, NUBES.

LES DEJO IMÁGENES QUE PUEDEN VER PARA AYUDARSE:


Les proponemos que con ayuda de un adulto realicen distintos registros en un modelo de esquema que les damos a continuación:

CUANDO ME LEVANTO
AL MEDIODÍA
CUANDO ME VOY A DORMIR











Les pedimos que durante 3 días realicen este registro en una hoja diferente en estos momentos del día y guarden las hojas para traer al jardín cuando nos volvamos a ver. 

Pueden hacerlo a través del dibujo y/o la escritura con ayuda de un adulto.

La idea es retomar este contenido trabajado cuando retornemos al jardín.

Este es el primer paso de un trabajo que está empezando. Hágannos llegar sus trabajos por mail
¡A seguir programando!

ACTIVIDAD N°2: Planeta animado

También les dejamos unos juegos interactivos: ¡a trabajar con números, letras, animales y el medio ambiente!




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